Tastatur & Maus · Spieler 1
- Maus
- Zielkreuz bewegen
- Pfeiltasten
- Zielkreuz fein bewegen
- Linksklick / Leertaste
- aktive Wechselwaffe abfeuern
- Rechtsklick / R
- Schildkuppel schnell setzen
- Mausrad / Tab
- Wechselwaffe wählen (Umschalt+Tab rückwärts)
- F
- Überraschungswaffe einsetzen
- Esc / P
- Pause
Arsenal · Direktwaffen
- Q
- Lenkflugkörper-Salve (3 intelligente Abfangraketen)
- W
- Jagddrohnen-Schwarm (10 Drohnen, Ziele werden aufgeteilt)
- E
- EMP-Schockwelle am Zielkreuz
- Y
- Ketten-EMP – Blitz springt von Ziel zu Ziel
- X
- MIRV-Abwehrrakete – teilt sich in 6 Sprengköpfe
- C
- Ionen-Minennetz – 6 EMP-Minen um das Zielkreuz
Jede Direktwaffe feuert sofort aufs Zielkreuz, hat eigene Munition (Auffüllung zu jeder Welle) und eine Abklingzeit. Y ist die Taste unten links neben X (QWERTZ); auf US-Tastaturen funktionieren Z und Y.
Touch
- Tippen
- Zielen und feuern
- Halten
- Dauerfeuer (langsamer)
- Arsenal-Felder
- 6 Direktwaffen aufs Zielkreuz (unten, im Querformat links/rechts)
- Knöpfe seitlich
- Waffe, Schild, Spezial, Pause
Einsatzregeln
Abfangraketen explodieren am Zielpunkt. Jede Explosion wächst, hält kurz und fällt wieder zusammen. Gegner innerhalb der Kugel werden vernichtet oder beschädigt. Zerstörte Sprengköpfe können eigene kleine Explosionen auslösen.
Jede Basis hat pro Welle nur begrenzt Abfangraketen (Pyramide vor der Basis). Ein Treffer auf eine Basis vernichtet ihren Vorrat; zum Wellenbeginn wird sie neu aufgebaut. Am Wellenende zählt der Bonus: Restraketen und überlebende Städte, multipliziert mit dem Wellenfaktor. Alle 20.000 Punkte (pro Spieler) gibt es eine Bonusstadt.
Bomber und Killersatelliten queren den Himmel und klinken Sprengköpfe aus. Smart-Bomben weichen Explosionen aus – zünde direkt an ihnen. Jede Welle wechselt die Farbpalette.
Asteroiden zerbrechen zufällig in unterschiedlich viele Fragmente. UFOs legen Bomben und werfen gelegentlich Mystery-Kapseln ab. Schieße die Kapseln ab, um seltene Waffen und eine Arsenal-Ladung zu erhalten.
EMP-Waffen (E, Y, C) treffen Elektronik besonders hart: Smart-Bomben verlieren ihr Ausweichsystem, UFOs und Bomber feuern kurz nicht. Gegen Asteroiden wirken sie schwach – dafür sind Lenkflugkörper (Q), Drohnen (W) und MIRV (X) da.