Fliege durch ein geschwindigkeitsabhängiges Feld aus Sternen und beleuchtetem Weltraumstaub, nähere dich Planeten mit echter Gravitation, bekämpfe detaillierte 3D-Vexar-Schiffe und verteidige Sternenbasen in einer lebenden 8×16-Galaxie.
Klick im Spiel aktiviert die Maussteuerung. Keine Downloads, Bibliotheken oder externen Assets nötig.
Unabhängige Hommage mit eigener Grafik, eigenem Code und synthetischen Sounds. Nicht von Atari unterstützt oder autorisiert.
MISSION ANGEHALTEN
PAUSE
BORDSYSTEM-KONFIGURATION
EINSTELLUNGEN
FLUGAKADEMIE
STEUERUNG & MISSION
Flug & Feuer
Maus / Pfeiltasten
Schiff steuern
Linksklick / Leertaste
Aktive Waffe feuern
Mausrad / Q / E
Waffe wechseln
0–9
Impulsgeschwindigkeit direkt setzen
R
Geschwindigkeit erhöhen
V
Geschwindigkeit verringern
Bordsysteme
S
Schilde ein/aus
X
Schildmodus wechseln
C
Angriffscomputer ein/aus
T
Zielverfolgung ein/aus
M
Nächstes Ziel
F / A
Vorder-/Rückansicht
Navigation
G
Galaktische Karte
L
Langstrecken-Scan
H
Hyperwarp zum markierten Sektor
Esc / P
Pause
F11
Browser-Vollbild
Missionskern: Auf der Galaxiekarte einen Vexar-Verband markieren, mit H springen, im Sektor alle Ziele vernichten und bedrohte Sternenbasen rechtzeitig entsetzen. Asteroiden kommen aus großer Entfernung kontinuierlich näher und müssen umflogen oder zerstört werden. Planeten können aus der Nähe angeflogen werden; ihre Gravitation zieht das Schiff an. Bei Gefahr warnt das Cockpit, und der aktive Angriffcomputer leitet automatisch ein Fluchtmanöver ein. Mit M Gegner oder Asteroiden anwählen; Seeker- und Crusher-Raketen verfolgen das aktive Ziel. Zum Reparieren mit geringer Geschwindigkeit und zentriertem Fadenkreuz an eine Basis heranfliegen. Nach einem einzelnen erfolgreichen Transfer stößt die Basis das Schiff automatisch aus dem Andockkorridor. Freundliche Basen sind durch ein animiertes Deflektorfeld mit Energiegitter, Schildwellen, Funken und sichtbarer Projektilablenkung geschützt.