TCP & UDP Standard
Vollständiges TCP- und UDP-Netzwerk with TCP OPEN/CLOSE/SEND/RECV/LISTEN/ACCEPT and UDP OPEN/CLOSE/SEND/RECV. Server, Clients bauen, and Peer-to-Peer-Anwendungen. Echte Win32-Socket-API (WSAStartup, socket, bind, listen, accept, send, recv).
TCP-Client & Server
TCP OPEN PORT n AT host AS #1 TIMEOUT ms baut eine Client-Verbindung auf. TCP SEND sendet einen String. TCP RECV #1, count, buf empfängt bis zu count Bytes. TCP CLOSE gibt den Socket frei. TCP LISTEN/ACCEPT für die Serverseite.
UDP - Verbindungslos
UDP ist verbindungslos - jeder Sendevorgang gibt Zieladresse und Port an; die gepackte Adresse liefert HOST ADDR. UDP RECV ... FROM addr, port, buf liefert Absenderadresse und Port. Ideal für Discovery, Streaming und leichtgewichtige Protokolle.
HOST ADDR / HOST NAME
HOST ADDR löst einen Hostnamen in eine gepackte IPv4-Adresse auf. HOST NAME liefert den lokalen Hostnamen oder führt bei Angabe einer Adresse eine Rückwärtsauflösung durch. Beide verwenden echte Win32-APIs (gethostbyname/getaddrinfo).